能否回忆起无法进行游戏的窘况?盘点《暗黑破坏神2》劝退场景

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admin
2021年6月9日12:07:51能否回忆起无法进行游戏的窘况?盘点《暗黑破坏神2》劝退场景已关闭评论 3 次浏览 1443字阅读4分48秒

《 暗黑破坏神2 》重制版的“文件夹”(项目)已创建,这预示着动视暴雪所拟定的战略方针将被更进一步贯彻,怀旧的“财富密码”遭到全面破解。与此同时,老玩家在得知这一消息后欣喜若狂,20多年后与其再续前缘实属不易:它太经典了。 《暗黑破坏神2》是一款可以满足探索、挑战、幻想与自我表达的2D角色扮演游戏,正是由于这些游戏核心因素囊括其中,使得其综合素质

暗黑破坏神2》重制版的“文件夹”(项目)已创建,这预示着动视暴雪所拟定的战略方针将被更进一步贯彻,怀旧的“财富密码”遭到全面破解。与此同时,老玩家在得知这一消息后欣喜若狂,20多年后与其再续前缘实属不易:它太经典了。

能否回忆起无法进行游戏的窘况?盘点《暗黑破坏神2》劝退场景

《暗黑破坏神2》是一款可以满足探索、挑战、幻想与自我表达的2D角色扮演游戏,正是由于这些游戏核心因素囊括其中,使得其综合素质非常高。不仅如此,暴雪早期发行的RPG游戏有一个特色,每升一级都能带来角色质变效果(如魔兽怀旧服的天赋系统),这是如今快餐游戏所不能及的。

能否回忆起无法进行游戏的窘况?盘点《暗黑破坏神2》劝退场景

相对的,想要在游戏中体验到这些核心因素,就要忍受设计师所预设好的高难度关卡,还有那些让人头疼的游戏场景。今天,我们来盘点一下《暗黑破坏神2》三个让玩家产生阵痛与欢愉的场景关卡,大伙一起回忆回忆。

难度一:第二章“神秘避难所”,给手无寸铁的玩家“上一课”

《暗黑破坏神2》最早的难点关卡是第二章神“秘避难所”,它与狭窄的洞穴场景相似,容错率极低,且四条不同线路只有其中一条是正确的。

这里不仅路径受限,玩家还会遭到具备吸取法力能力的“妖魂”追赶。很多玩家从这个关卡开始懂得“绿洲刷怪”(升级与获取优质装备)是有多么重要。

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除了“妖魂”数量多,其它远程法系怪(如“食尸鬼之王”)也不少,最最关键的是,近战物理怪“地狱一族”(羊头模样)还经常会把你前后包夹。所以,玩家经常会遇到法力不足无法释放强力技能清怪,同时又被近战与远程怪不断围殴的尴尬窘况!“走位”与“走A”(边走边攻击)也是重要一堂课……。

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难度二:第三章起始,直到库拉斯特BOSS区才可以松口气

第三章初始体验极其不友好,地图大且绕,而前置任务又都需要在这里进行,玩家在不停赶路的同时又会遭到大量“巫师”与“灵魂杀手”追赶。想甩掉?你要面对敌人超高移速与自身体力续航的双重问题。

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从蜘蛛森林到蜘蛛巢穴,再到庞大湿地与剥皮丛林,这里拥有《暗黑破坏神2》最顶级的难度设计,劝退开荒玩家。如果你在第二章没有刷够金币并购买传送法杖,“小矮子”(灵魂杀手)会陪你到天荒地老!

难度三:第五章,当你从亚瑞特高原踏入水晶通道,就要忍受各种DeBuff

第五章最令人头疼,玩家从亚瑞特高原踏入水晶通道开始,就要在狭小场景忍受减速、吸取法力与眩晕等标配词缀的怪物(普通难度下的基本属性),且怪物的密集程度也不容小觑,走位稍有不慎就会拉满全屏的怪物……。

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它很像是暴雪设计师在最终关卡前为玩家设计的“操作考核”,如果你不能结合自身装备与微操作杀出重围,就没有资格面对尾王BOSS。

最后,以上所列并不包含BOSS场景,虽说第四章“Diablo”前也存在大量难缠的怪物,但胜在数量与站位基本固定,缓慢推进的战术是可行的。而上述所列举的,场景随机性大,很多不可预估的挑战随处可见。老玩家的你,回忆起了没?

去年恰巧重温了一遍《暗黑破坏神2》,也重新体会到“精英怪”三字的含义,这是只玩《暗黑破坏神3》的玩家无法理解的:无论角色达到多么高的属性强度,总有你无法击倒的精英怪,野外探索始终要保持一定策略性,该溜则溜。这或许就是它的魅力吧,食物链的构筑恰到好处。

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